南洋理工大學(xué)(NTU)今年7月推出亞洲首個游戲設(shè)計、藝術(shù)與科技碩士課程!12月22日,官方公眾號發(fā)布消息,宣布該項目開始招生!
這個項目看似垂直,實際上卻是一個跨學(xué)科專業(yè),主要面向的是計算機專業(yè)、藝術(shù)、設(shè)計專業(yè)、傳媒專業(yè)、工程專業(yè)的同學(xué)可以重點關(guān)注一下~
大勢所趨——創(chuàng)意人才的跨界進(jìn)化
在全球創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才需求日益復(fù)合化的今天,“不懂藝術(shù)的設(shè)計師不是好的工程師”,藝術(shù)與技術(shù)不再分割,既懂得技術(shù)層面邏輯,又有良好的藝術(shù)底蘊,將成為行業(yè)內(nèi)更具優(yōu)勢的人才。
拋開深造不談,單看今年的就業(yè)行情就很“迷”,尤其在創(chuàng)意行業(yè),單一專業(yè)與技術(shù)不再如往年如魚得水,復(fù)合型人才逆流而上,這是行業(yè)融合演變帶來的必然趨勢。
想要將藝術(shù)的想象力,完美實現(xiàn)于精密運轉(zhuǎn)的程序當(dāng)中。
學(xué)計算機、軟件工程但想游戲,告別“純碼農(nóng)”標(biāo)簽。
3、純看好并熱愛游戲與創(chuàng)意行業(yè)
對游戲行業(yè)充滿熱情,想成為“技術(shù)+創(chuàng)意”復(fù)合型人才。
傳媒行業(yè)或?qū)I(yè),掌握前沿技術(shù)與思維尋求行業(yè)升級發(fā)展。
雙院合辦——從學(xué)校到職場的絲滑轉(zhuǎn)場
GDAT課程由NTU的藝術(shù)、設(shè)計與媒體學(xué)院(ADM)與計算機與數(shù)據(jù)科學(xué)學(xué)院(CCDS)聯(lián)合開辦,旨在培養(yǎng)能駕馭人工智能(AI)生成內(nèi)容、元宇宙建模、實時渲染等前沿技術(shù)的復(fù)合型人才。
這并非簡單的概念學(xué)習(xí),GDAT課程在官方描述中更偏向于實操技術(shù),并且通過貫穿全程的項目制學(xué)習(xí)與緊密的業(yè)界合作,讓學(xué)生深入掌握重塑游戲行業(yè)的前沿技術(shù)與核心工具。畢竟NTU在游戲領(lǐng)域是跟育碧、騰訊這樣的大廠長期合作的,追求的就是從學(xué)校到職場的絲滑轉(zhuǎn)場。
包括計算機科學(xué)、藝術(shù)、設(shè)計、媒體、工程及其他相關(guān)領(lǐng)域。
藝術(shù)作品集/作品集(非強制)
托福:90
雅思:6.5
課程設(shè)置
必修課
游戲設(shè)計原則(第一學(xué)期)
藝術(shù)與技術(shù)合作(第一學(xué)期)
社會游戲(第二學(xué)期)
人機交互:理論與實踐(第二學(xué)期)
畢業(yè)設(shè)計項目(第二學(xué)期)
選修課(第一學(xué)期)
藝術(shù)與創(chuàng)造力基金會
技術(shù)與編程基金會
游戲建模與動畫
人工智能生成藝術(shù)
游戲設(shè)計的新興趨勢
游戲 AI
選修課(第二學(xué)期)
人工智能驅(qū)動的計算機圖形與可視化
沉浸式設(shè)計環(huán)境
虛擬現(xiàn)實與神經(jīng)渲染
元宇宙建模
可視化