入學時間 | 項目時長 | 項目學費 |
8月 | 1年 | / |
類型 | 總分要求 | 小分要求 |
雅思 | 6.5 | / |
托福 | 90 | / |
隨著游戲行業(yè)在人工智能和新興技術的支持下以極快的速度發(fā)展,新一代的專業(yè)人士已經成為必不可少的:技術藝術家。對能夠超越藝術/技術界限并實現(xiàn)高效溝通和協(xié)作的專業(yè)人士的需求強烈:具有藝術和設計思維能力和技能的程序員,具有編程知識和能力的藝術家?,F(xiàn)代藝術家需要完全有能力適應新技術、新工具并了解科學。 這些混合專家彌合了創(chuàng)意和技術鴻溝,將藝術愿景轉化為互動體驗,同時利用尖端技術突破創(chuàng)意界限。 南洋理工大學(NTU)的游戲設計、藝術與技術碩士(GDAT)課程提供開創(chuàng)性的課程,將藝術創(chuàng)造力與技術創(chuàng)新相結合,以滿足這一關鍵的行業(yè)需求。
序號 | 課程介紹 | Curriculum |
1 | 游戲設計原理 | Principles of Game Design |
2 | 藝術與科技合作 | Art-Tech Collaboration |
3 | 社會游戲 | Games for Society |
4 | 人機交互:理論與實踐 | Human Computer Interaction: Theory and Practice |
5 | 藝術與創(chuàng)意基金會 | Foundation for Art and Creativity |
6 | 技術與編碼基礎 | Foundation for Technology and Coding |
7 | 游戲建模和動畫 | Modelling and Animation for Games |
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